<rss version="2.0"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Magazín KPI</title>
    <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/</link>
    <description>Najnovšie články v Magazíne KPI</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>sk</language>
    <lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 13:29:00 +0200</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    <item>
      <title>Ako merať pripravenosť stredného podniku na NIS2?</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2026/05/pripravenost-stredneho-podniku-na-nis2/</link>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 13:29:00 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Martin Jakubec</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2026/05/pripravenost-stredneho-podniku-na-nis2/</guid>
      <description>Vyhláška NBÚ č. 227/2025 Z. z. zaviedla pre stredné podniky vyše 150 opatrení, resp. otázok v binárnej forme „áno/nie“, bez váženia a bez prioritizácie. Na Slovensku podľa zdrojov a odbornej praxe zatiaľ neexistuje verejne dostupná metodika ani nástroj, ktorý by prevádzkovateľom základnej služby umožnil systematicky samohodnotiť svoj súlad s aktuálnou legislatívou. Tento článok zhŕňa diplomovú prácu, ktorá takúto metodiku navrhuje – rozkladá zdĺhavé otázky vyhlášky na jednoznačne overiteľné podotázky, integruje historickú skúsenosť s incidentmi, technologickú expozíciu a dopady na biznis procesy do jednotného skóre rizika a výstupom je prioritizovaný zoznam nápravných opatrení.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Ako dokáže umelá inteligencia sledovať dopravu v meste v reálnom čase</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2026/05/umela-inteligencia-a-doprava/</link>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 17:20:00 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Martin Šidlík</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2026/05/umela-inteligencia-a-doprava/</guid>
      <description>Mestá dnes čelia rastúcej doprave, častejším zápcham a potrebám efektívnejšieho riadenia premávky. Moderné technológie umelej inteligencie a počítačového videnia dokážu analyzovať obraz z kamier v reálnom čase, automaticky rozpoznávať vozidlá a zbierať cenné dopravné dáta bez zásahu človeka. Článok približuje princípy detekcie objektov, fungovanie modelov YOLO a možnosti využitia inteligentných dopravných systémov v praxi.
Doprava v ére umelej inteligencie Doprava v mestách je každým rokom hustejšia. Rastúci počet vozidiel spôsobuje dopravné zápchy, vyššiu nehodovosť aj väčšie environmentálne zaťaženie.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Detekcia ransomvéru SIEM systémom HELK</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2021/05/detekcia-ransomveru-siem-systemom-helk/</link>
      <pubDate>Sat, 22 May 2021 10:01:00 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Michal Pirchala</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2021/05/detekcia-ransomveru-siem-systemom-helk/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Médiami často prebiehajú správy o opätovných útokoch ransomvérom, pri ktorých došlo k zašifrovaniu dôležitých dát, kľúčových pre fungovanie súkromnej spoločnosti, štátnej inštitúcie, alebo inej spoločenskej organizácie. Útočníkmi sú potom požadované obrovské sumy peňazí pre výmenu za šifrovací kľúč, ktorým je možné dáta odšifrovať a takto získať späť. V tomto článku je popísané riešenie detekcie ransomvéru pomocou SIEM systému HELK, pomocou ktorého bola dosiahnutá citlivosť detekcie 65,22% a špecifickosť 100%. Riešenie bolo vytvorené v rámci diplomovej práce „Detekcia bezpečnostných hrozieb“.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>SIEM systém HELK</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2021/05/siem-system-helk/</link>
      <pubDate>Sat, 22 May 2021 10:00:00 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Michal Pirchala</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2021/05/siem-system-helk/</guid>
      <description>&lt;p&gt;SIEM (Security information and event management) systémy slúžia na zbieranie bezpečnostných dát zo sieťových zariadení, serverov, osobných počítačov a iných zariadení. Vykonávajú ich normalizáciu, agregáciu a analýzy s cieľom objavovať trendy a detegovať ohrozenia. Týmto spôsobom je možné včas odhaliť ohrozenie bezpečnosti a zmierniť následky prienikov. Tento článok sa venuje popisu, inštalácii a ukážke niektorých funkcií systému HELK (The Hunting ELK). Jedná sa o open source SIEM systém, ktorý ako základ využíva ELK stack, ale navyše umožňuje pokročilú analýzu dát.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Základy práce s LaTeXom</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/09/zaklady-prace-s-latexom/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2020 22:37:29 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Nikola Ďorková</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/09/zaklady-prace-s-latexom/</guid>
      <description>&lt;p&gt;LaTeX je typografický systém určený pre prípravu profesionálne vyzerajúcich dokumentov. V tom článku sú opísané základy práce s týmto systémom: štruktúra súborov, základné formátovanie textu, vkladanie obrázkov a fragmentov kódu a riešenie ďalších najčastejších úloh.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Vytváranie simulátorových zadaní v Cisco Packet Tracer</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/08/vytvaranie-zadani-v-cisco-packet-tracer/</link>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2020 07:43:09 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Adam Kravec</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/08/vytvaranie-zadani-v-cisco-packet-tracer/</guid>
      <description>&lt;p&gt;V tomto článku sa budeme venovať rozšíreniu simulátora Packet Tracer s názvom &lt;em&gt;Activity Wizard.&lt;/em&gt; Toto rozšírenie umožňuje používateľovi (inštruktorom, ale aj študentom) vytvárať simulátorové zadania podobné tým, ktoré sú obsiahnuté v kurze CCNA. Tento sprievodca obsahuje viacero častí, ktorých definovaním vytvoríme komplexné, dynamické a automaticky hodnotené zadanie. Každú z častí si bližšie popíšeme aj na jednoduchom príklade.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Vizualizácia gestikulácie ruky s podporou MYO Armband</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/08/vizualizacia-gestikulacie-ruky/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2020 18:24:23 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Jan Bučko</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/08/vizualizacia-gestikulacie-ruky/</guid>
      <description>&lt;p&gt;V dnešnej dobe vznikla snaha, tam kde je to vhodné, nahradiť klasická ovládanie pomocou klávesnice a myši. Ako jeden z efektívnych spôsobov sa ukázala gestikulácia.
Tento článok opisuje tvorbu webovej aplikácie pre vizualizáciu gestikulácie ľudskej ruky s podporou zariadenia MYO Armband, ktorá má prispieť k rozširovaniu využiteľnosti gestikulácie ako ovládacieho prvku zariadení. Mojou úlohou bolo predovšetkým analyzovať možnosti detekcie pohybu ruky, prostredníctvom náramku MYO a vytvoriť webovú aplikáciu, schopnú výstupy tohto zariadenia využívať pre grafickú 3D reprezentáciu ruky používateľa.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Učenie s posilňovaním s OpenAI Gym</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/07/ucenie-s-posilnovanim-openai/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Jul 2020 08:27:49 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Tomáš Kažimír</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/07/ucenie-s-posilnovanim-openai/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Umelej inteligencii (AI — artifical inteligence) je medzi informatikmi každým rokom venovaná väčšia pozornosť. Možno ste počuli o projekte &lt;a href=&#34;https://deepmind.com/research/case-studies/alphago-the-story-so-far&#34;&gt;AlphaGo&lt;/a&gt; od Deepmind Technologies, ktorý sa v roku 2017 stal najlepším hráčom 3000 rokov starej čínskej hry Go. V OpenAI dokázali vytvoriť hráča &lt;a href=&#34;https://openai.com/projects/five/&#34;&gt;OpenAI 5&lt;/a&gt; pre online počítačovú hru Dota 2, ktorý v apríli 2019 porazil majstra sveta v plnej hre 5 proti 5. Podobných príkladov je každým rokom viac a viac a majú spoločné to, že sa to všetko naučili sami od úplnej nuly. V tomto návode si ukážeme jeden zo základných algoritmov strojového učenia s posilňovaním — Q-learning v Pythone na niektorých jednoduchých prostrediach v Gym od OpenAI.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Princípy technológie MPLS VPN</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/06/principy-technologie-mpls-vpn/</link>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2020 10:22:24 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Martin Gomboš</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/06/principy-technologie-mpls-vpn/</guid>
      <description>&lt;p&gt;VPN postavená na technológii MPLS ponúka vysokorýchlostné prenášanie údajov v oddelených IP prostrediach mnohých zákazníkov po celom svete. Zaručuje šírku pásma a nízky čas odozvy. Článok sa venuje rozboru toho ako MPLS spolu s konceptom VRF a protokolom BGP funguje, obsahuje príkladovú topológiu spolu s konfiguračnými krokmi a grafickým znázornením smerovania, a prináša aj pohľad na zariadenia, ktoré sú v dobe písania článku vedúcim štandardom pre spojazdnenie vysokorýchlostného a bezpečného prenosu. Od čitateľa sa očakáva základná znalosť IP smerovania a ISO/OSI modelu pre porozumenie funkcionality a znalosť príkazového riadku Cisco zariadení pre pochopenie konfigurácie a verifikácie.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Úvod do Kubernetes</title>
      <link>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/06/uvod-do-kubernetes/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2020 17:40:58 +0200</pubDate>
      <dc:creator>Jakub Bober</dc:creator>
      
      <guid>https://magazin.kpi.fei.tuke.sk/2020/06/uvod-do-kubernetes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Kubernetes je nová technológia, ktorá umožňuje jednoduchú správu kontajnerových aplikácií. Podporuje rozdelenie záťaže medzi viacerými službami súčasne. Táto technológia vznikla na základe dnešného trendu používania väčšieho počtu menších služieb (microservices), ktoré tvoria jeden celok. Vďaka tomu, že sa jedná o menšie služby, je teda možné službu lepšie škálovať na základe vyťaženia. Tieto služby zvyčajne bežia v samostatných Docker kontajneroch, ktoré umožňujú oddeliť ich od od zvyšku systému. Na automatizovanú správu týchto kontajnerov sa dá použiť práve Kubernetes, ktorého inštaláciu a základné používanie si ukážeme v tomto článku.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
